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  3. ナナシ〜ウィルスでパンデミック!

「Lostorage」シリーズで登場した、「〜ですわ」が口調の享楽的なルリグ。
【ウィルス】に関する固有の能力を持ち、相手のシグニを弱らせて戦う。

センタールリグ

ナナシ 其ノ参ノ踊

ナナシ 其ノ参ノ踊

レベル3のセンタールリグ《ナナシ 其ノ参ノ踊》はグロウ時に、対戦相手のシグニゾーン1つに【ウィルス】を1つ置く。【ウィルス】のあるシグニゾーンに置かれた相手のシグニは「感染状態」となり、《ナナシ 其ノ参ノ踊》の常時能力で、自分のアタックフェイズ中、感染状態のシグニのパワーがマイナス3000される。3000はレベル1の多くのシグニをバニッシュできる値であり、パワーが13000のシグニも10000になるので、《惨之遊姫 ジンロウ》など多くの黒カードで除去できる値になるのは嬉しい。

ゲーム1は発動したターンの終了時に、自分の全てのシグニを裏返し、相手のアタックフェイズ開始時に再び表にする能力。自分のシグニを相手のメインフェイズ中の除去から守ることができる能力で、相手がアタック時除去や【ランサー】を持たなければ、実質1ターンの防御につながる。バトルではバニッシュされるとはいえシグニの場持ちがよくなるため、お互いのアタックフェイズ開始時に発動する能力を持つシグニを活かしたり、【ハーモニー】を持つシグニを複数ターンに渡って場に出したりと、様々な応用が狙える。

ナナシ 其ノ参ノ禍

ナナシ 其ノ参ノ禍

ディソナ編では《ナナシ 其ノ参ノ禍》が登場。こちらも【ウィルス】に長けた能力を持ち、アタックフェイズ開始時に【ウィルス】を一つ置き、感染状態のシグニのパワーを3000ダウンできる。ターンを重ねるごとに【ウィルス】は増え、パワーダウンは対象を取らない。ディソナで固める必要はあるが、《ナナシ 其ノ参ノ踊》の能力を更に強くしている。
エクシード4能力はデッキを6枚落としつつ、シグニ1体のパワーを10000下げる。パートナーシグニ《羅菌姫 ヘドニム//ディソナ》もデッキ破壊を得意としており、コイン5枚で12000マイナスの能力を持つため、《ナナシ 其ノ参ノ禍》と合わせてどんどん攻めていける。ここまでの除去にエナや手札の消費は一切ないため、攻めのコストパフォーマンスが高いのが嬉しい。

また、《羅菌姫 ヘドニム//ディソナ》の出現時能力は、黒1で好きなディソナシグニをトラッシュから場に出せるというもの。この能力の存在から、トラッシュを起点に柔軟に盤面を形成できる。《ナナシ 其ノ参ノ禍》と《羅菌姫 ヘドニム//ディソナ》の除去がリソースをほぼ消費しないため、蘇生させるシグニにそれを充てられるのは強力だ。

デッキのカスタマイズ幅が非常に広く、《ナナシ 其ノ参ノ禍》《羅菌姫 ヘドニム//ディソナ》を除けば全て自由枠、といっても過言ではないだろう。
自分に合ったアシストルリグやピース、シグニを選んでデッキを作っていこう。

ナナシ 其ノ参ノ天

「Lostorage SELECTOR」では新たなセンタールリグ《ナナシ 其ノ参ノ天》が登場。【ウィルス】戦略がより一層パワーアップされている。

自動能力では自分のターン中、自分の場に<微菌>シグニが出た場合、相手のシグニゾーン1つに【ウィルス】を設置する。そのうえ、感染状態のシグニのパワーがマイナスされる場合、その値が2倍にする。
あらゆるパワーマイナス値を2倍にする驚異的な性能を誇る。下級シグニが持つマイナス3000ですら6000になるし、マイナス5000は10000となり、レベル3シグニまで到達。マイナスは重ねがけできるため、マイナス2000や3000などを駆使していけば、相手のシグニを全て溶かし尽くすことも難しくない。
【ウィルス】は1ターンに1つしか置かれないため、相手の全てのシグニを感染させるには3ターンかかるのがやや気になる。相手のシグニの状況に応じて、どこに【ウィルス】を設置するかをしっかり選んでいこう。相手のシグニゾーンに全て【ウィルス】が置かれた後も、<微菌>シグニを出せば、パワーマイナスの値は2倍になる。

ゲーム1能力「ブラインド」は、次の相手のアタックフェイズ中、自分のシグニ全てが【シャドウ】を得る。相手がアタックフェイズに入った瞬間【シャドウ】を得るため、相手の「アタックフェイズ開始時」の能力を防げるのは嬉しい。「ブラインド」を使用した後に場に出たシグニにも【シャドウ】がつくため、蘇生アーツなどとの相性は比較的よい。
ただ、メインフェイズでの除去や【ランサー】【アサシン】など穴は多く、「ブラインド」を使った自分のターン中にアーツやライフバーストで除去されることもあるため、過信は禁物。万能の防御手段ではないが、あればきっちり刺さるため、使うタイミングを見極めていこう。

パートナーシグニは《羅闘菌姫 インフル》だ。

アタックフェイズ開始時に、「相手の感染状態のシグニの能力を失わせる」「エナから<微菌>シグニを2枚トラッシュに置き、相手のシグニの全てのパワーをマイナス5000する」の2つから2つを使用する。
能力無効は刺さる範囲が広く、パワーをプラスする常時能力などを消せる。他にも《幻蟲姫 ベル・クリケット》など厄介なシグニを沈黙させられるため、得られる恩恵はなかなか。
だがそれ以上に強烈なのが2つ目の、2エナでマイナス5000を全てに叩き込むモードだ。レベル1シグニはあっさり溶け、マイナスを重ねがけすればレベル2も届く。加えて、《ナナシ 其ノ参ノ天》でマイナス値が2倍になっていれば、感染状態のシグニにはマイナス10000が入る。1体で全てのシグニを吹き飛ばすことも難しくない、破壊力抜群のシグニだ
上記の2つの能力は両方とも対象を取らないため【シャドウ】にも強く、《聖天姫 エクシア》などの厄介なシグニも能力無効で対処可能だ。パワーが10000を超えると単体では処理できないが、コイン起動でマイナス5000をかけたり、他のマイナスと組み合わせれば案外手が届く。ナナシの攻めの全てを担う、まさしくパートナーシグニにふさわしい能力といえよう。

《インフル》によるパワーマイナスの火力が非常に高く、新時代の黒デッキの表情を持つ。相手のシグニをどんどん溶かして、途切れることなく攻めていこう。

アシストルリグ

ナナシ・ご選択

アシストルリグになっても【ウィルス】戦略は健在だ。

レベル1の《ナナシ・散布》《ナナシ・探索》で相手の全てのシグニゾーンに【ウィルス】を設置し、レベル2ではその【ウィルス】を利用して能力を使っていく。

人気なのは《ナナシ・ご選択》だ。メインフェイズでのみグロウ可能だが、1ターンに1度、場の【ウィルス】を取り除くことで、2エナチャージ、パワーマイナス10000、トラッシュからガード以外のシグニ回収のどれかを行える。【ウィルス】は最大3つまであり、能力を重複して使っても良いため、状況に応じたモードを選びたい。ガードを持つカードは拾えないが、《聖魔姫 オロチマル》などを回収することで、間接的にサーバントを手札に加えられるのも嬉しい。

総評

【ウィルス】の多くはパワーマイナスを底上げする役割を持つため、黒ルリグながら除去性能が非常に高くなっている。マイナスを上手に重ねがけしながら、的確に攻めていきたい。

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