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  3. ユキ〜最高峰のコントロール戦術

「DISSONANCE DIVA」で登場した2種類目のイオナ。ルリグタイプは同じだが色は白で、同じルリグタイプを持つ異なるの色ルリグは、同時に採用できないルールがあるため、実質的に別のルリグとして扱う。
ユキは白ルリグ《未開の巫女 ユキ》として参戦。ディソナルリグでもトップクラスのコントロール性能を誇る。

センタールリグ

未開の巫女 ユキ

《未開の巫女 ユキ》はアタックフェイズ開始時に、自分の場にディソナシグニが2体以上いれば、相手のレベル1シグニを1体手札に戻すか、エンドフェイズに相手のシグニ1体をデッキの一番下に送ることができる。相手がレベル1シグニを場に出せばそれだけで1面要求になり、そうでなければ主力シグニがどんどんデッキの一番下に送られていく。
パートナーシグニ《コードラビリンス コネクト//ディソナ》もこの能力と非常に相性が良い。ターン終了時に相手のシグニ1体をデッキの一番下に置く能力を持つため、《未開の巫女 ユキ》と合わせて、毎ターン2体のシグニをデッキの下に送り込める。両者ともエナも与えず、デッキボトムへの送り込みなので、シグニの再利用が非常に難しくなる。

エクシード4は「シグニバリア」1枚の獲得。文字通り、シグニでダメージを受ける際の身代わりになるバリアのことで、実質的な1点防御だ。これと《黒点の記憶》を使いさらなる長期戦を仕掛け、じわじわと相手を苦しめていくのがユキの基本戦略だ。

《コードラビリンス コネクト//ディソナ》や《幻怪姫 ドーナ//ディソナ》で高パワーの盤面を作ったり、《EXTRA》《幻水 イシガメ//ディソナ》などでハンデスを仕掛けるなどして、ゲームを制圧していきたい。

長いゲームを仕掛ける性質上、毎ターンの選択肢が増えていくため、プレイングの難易度は高め。特に《ナナシ・ご選択》をアシストルリグに採用すると、どのモードをどの場面で使うかの選択肢も絡むため、正確に回すにはかなりのスキルがいる。とはいえ持ち前の耐久力で、多少のプレイングミスは乗り切ってくれるので、初めてコントロールデッキを使うのであれば適したルリグだろう。

解明の巫女 ユキ

「LUMINOUS SELECTOR」では新たなセンタールリグ《解明の巫女 ユキ》が登場。「能力を失う」に特化した能力がそろう。

通常版

アタックフェイズ開始時に白1エナで、対戦相手の能力を持たないシグニ1体を手札に戻すことができる。どんなシグニでも1エナで除去できる便利な能力で、対象のシグニがレベル2以下であれば、手札に戻す代わりにトラッシュに送れる。能力を失わせる必要があるが、得意クラスの<迷宮>には、パートナーシグニの《コードラビリンス アークルーブル》を筆頭に、能力を失わせる手段が豊富なので、困ることはないだろう。

ゲーム1能力「トゥルース」では、相手のシグニゾーンを2つ指定し、このターンと次のターン、それらのシグニゾーンにあるシグニの能力を失わせる。《アークルーブル》や《アントネスト》など、アタックフェイズに入らないと能力を消せないシグニが多いユキにとって、メインフェイズから能力を消せるのは非常にうれしい。シグニゾーンを対象とする能力ゆえ防ぐ手段は非常に少なく、相手の攻めを足止めできる。もちろん、自身の除去能力との相性も良い。

通常版

パートナーシグニの《アークルーブル》も、能力無効に特化したシグニだ。各アタックフェイズ開始時に自身のパワーを3000アップさせつつ、このシグニの正面にいるシグニの能力を無効にする。条件もなく、対象を取らない点が便利で、自身のパワーが15000になることから、非常に強力な壁として働くだろう。アタックフェイズ開始時にトリガーする自動能力なので、発動タイミングの関係上、相手が使うアタックフェイズ開始時に発動する能力は止められない場合があるので注意したい。

あわせて自分のターン中、相手のシグニがトラッシュに置かれた際、デッキの上から5枚を見て、<迷宮>シグニ1枚を手札に加える自動能力も持つ。トラッシュに送る手段は限られているが、ユキデッキであれば《解明の巫女 ユキ》の自動能力でレベル2以下のシグニを選べば、容易に達成できる。他にも《大装 ゲイヴォルグ》や各種【シュート】などもあるので、発動はさほど難しくないだろう。

能力無効に特化しており、【ランサー】や【アサシン】、アタック時に発動する能力が主体の相手にはめっぽう強い。他にも《コードハート リメンバ//メモリア》など厄介なシグニに対しても、能力を消して安全に処理できる。白ゆえに打点こそ控えめだが、センタールリグが優秀な除去を持っているのはうれしい。
一方、メインフェイズの除去には弱く、得手不得手が非常にはっきりしている。<迷宮>は「イオナ」が操る黒を筆頭に、緑などにも優秀な能力を持つシグニが多いのがうれしい。他にも<防衛派>と組み合わせたり、各種マユへグロウしたりと、構築の幅は意外と広い。能力無効を活かして、ユキらしいデッキを目指していこう。

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